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《恶魔秘境》固定的闯关和走格子模式在20+小时后容易产生倦怠。

发布时间:2023-03-19 12:05 阅读:433 次

恶魔秘境出pc版拉!

之前手机版玩的不亦乐乎,现在出pc版了!

恶魔秘境属于标准的卡牌构筑游戏,不像炉石传说一般,需要自己操作战斗,恶魔秘境简化了战斗,随从只能攻击自己前方的对手,在简化操作的情况下又增加了策略性,考虑到了防御等因素。

和炉石传说相同的是,恶魔秘境同样有英雄和英雄技能,英雄按照“水、火、木、土”和未来要出的“金”大抵可以氛围5类型, 每个英雄都可以主动的释放,各式各异的英雄及技能为战斗添加了多样性。

对比手机和wegame两个游戏版本。

对于热衷pc的我来说,wegame版简对比手机直良心,所有英雄通过任务和成就点数解锁的方式增加了游戏的挑战性。而手机版则采取的是内购收费项目,抽卡抽英雄的模式,虽然抽到牛的英雄那种兴奋劲很棒!但是激动之后的空虚远远不如慢慢品味逐渐解锁的pc版带来的颅内高潮。

本作有大量的可收集卡牌,英雄,卡背,成就,事件。

还有可获得的物品道具和roguelike模式。极大的增加了游戏可玩性。

6边型蜂巢设计的地图,简单爽快的战斗,不得不说本作是一款不可多得的卡牌构筑小甜品游戏。

 

下面再说一下缺点吧:

因为体量小属于甜品级的原因,固定的闯关和走格子模式在20+小时后容易产生倦怠。

英雄虽然多样,但是感觉英雄的差异并非非常明显,英雄技能对战局的影响较小。

pc版本的ui界面相对简陋。

 

总体评价:可为喜欢卡牌构筑的游戏玩家提供15-20小时的颅内高潮。