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《我在7年后等着你》观赏性大于游戏性

发布时间:2023-03-18 12:05 阅读:756 次

声明:本评测可能涉及剧透,尚未体验的玩家请考虑后再进行阅读!

 

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因为玩过早期的手机版,先将之前在其他平台的点评搬运过来以示尊敬。

 

七年前,我和你,曾经有过什么样的约定? 

一个遗忘的地方,一连串奇怪的事件。丢失掉的记忆,不断重现的回忆,而莫名其妙出现的时间跳跃,让整个故事再度扑朔迷离……仅仅是5天,仅仅是7年之约,而最后,究竟真的是约定时间的愚人节,还是,有着什么奇怪的阴谋?而最后,我又能否,与你相见? 

尽管是打着rpg旗号的一款游戏,整个游戏却没有什么操作,于是,游戏的剧情就成了核心内容。反观剧情,一开始只有5天的故事,最后却被延伸成了n天,不得不说,一开始以为只是一个写实的故事,最后却演变成一本科幻小说,给人欲罢不能的感觉。游戏剧情的故事线非常完整而引人深思,而故事的各个轴最终都指向主轴,没有偏离核心。虽然没有分支线,但故事的发人深省和感人至深,让人不禁会想到麻枝准的那些故事。 游戏的音乐也是本作的一大特色,不同场景不同场合不同故事下的音乐切换,都做得非常到位,以及音乐的契合度,也是十分的合适。感觉如果出一个ost也是不错的呢。 

游戏整体剧情偏感人,观赏性大于游戏性,喜欢剧情和文字类的小伙伴可以前来体验,非常值得入手。 顺便一说,感谢汉化大大们的努力。

 

以上,是当时手机体验过后在先游平台做出的点评,时间是2017-10-19 21:02:45。两年前略显稚嫩的文笔,仿佛都不知道该说些什么好。因为当时还没有番外和大结局,剧情的完整性令人扑朔迷离,不过好在主章的剧情足够感人,也让人更加期待未来的内容。

 

首先,先在此对游戏制作人(对,这个游戏推出手机版的时候是一个人做的)和扑家汉化组表示感谢,如果没有大大们的努力,我们可能会失去一个如此感人的“小说”。

 

很抱歉,尽管我认为这是一个精彩的游戏,但从游戏上架到现在,即使游戏感人至深,游戏的体验者依旧会分为明确的两派--“令人感动+无限感悟的故事”和“这怎么能算是游戏”。

 

诚然,作为游戏,这个作品不够格。

 

感人至深的游戏不在少数,《To the Moon》,《OPUS》系列,以及《纪念碑谷》系列,每一个都有着感人的剧情,当然也不乏有趣的游戏操作。以《OPUS:the Day We Found Earth》为例,游戏本身的剧情之外,还有探索的“巡天”游戏,可以在游戏中探索寻找“我们将要去的地球”,结合了剧情的同时,逐步解锁游戏内容,完成由简到繁的游戏体验过程,最后迎来大结局。

 

相比之下,本游戏则显得更加单一--如果不是主章还需要手点进行移动,恐怕可以再加一个鼠标连点器,就可以当作自己买了本动画小说吧......所以,游戏性显得过于单薄,以至于没有什么游戏体验。甚至在触感反馈上面,没有对应的提示,可能还会造成游戏体验不畅的不快。

 

然后,回归游戏重头戏--剧情(开始剧透了,请小心)。

 

游戏整体剧情更像一部科幻片--时空穿梭,不存在的植物,扰动时空改变历史,但却改变不了结局--这个和看似应该是个日常剧本的标题完全联系不起来。不过这才是剧情的有趣之****主人公发现了自己记忆迷失,然后寻找记忆迷失的秘密,最后发现了更大的秘密,而更大的秘密背后,可能决定了男主的生死存亡(已经涉及到番外的剧情,请务必回避)。在这整个故事中,最混乱的部分大概就是“不断回溯到过去,然后重复,以及共鸣导致的记忆交错”。但这也是整个剧情中最令人拍案叫绝的地方--反复的回溯要防止玩家对相同的内容出现疲累;而同一地图的来回探索,对于本游戏缺少游戏性内容这一现实问题也是极大的考验;除此之外还要在多次反复出现的剧情中,理清角色们知道什么不知道什么,以及角色本身在故事中应该如何推动相同的剧情......这一系列问题,在作者的剧本中都得到了完美的解决。尽管看似剧情初始阶段中有着多种漏洞,但那些正是作者埋下的伏笔,让玩家忍不住探索“漏洞”之后的信息--这个剧本,作者制作的逻辑十分严谨呢。

 

然后再来谈谈依旧两极分化的“画面”问题吧。尽管是像素画面,让很多玩家接受不能(尤其作为端游来说,这更像是我的世界RPG剧场版了......),但也有多数玩家认为,这个游戏的画面简洁,没有过分复杂的东西,让人体验起来可以抛弃复杂的场景影响,只集中于剧情的体验。我个人是蛮喜欢像素风格的--毕竟热衷于开罗游戏的我,无法排斥像素游戏......

 

接着说音乐--作者自作,没什么好说的,出ost吧。

 

稍微有一点小建议--可以的话,最好以剧情主章的解锁进度,解锁番外和结局可能会好一些。

 

整体来说,这款游戏为剧情向游戏,建议依凭个人对剧情的喜爱程度和“想要寻找泪点”的想法深浅,选择购买此游戏。但我相信,购买本作的你,不会失望的。